Lecturas infantiles con misterio y elementos sobrenaturales
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Mónica Grau Seto | @monmislilith
La literatura infantil y juvenil se actualiza y adapta sus temáticas a la realidad actual, pero sin renunciar a los elementos fantásticos y al terreno del misterio, que siguen estando presentes. Ahora no hace falta viajar a través de portales, sean armarios mágicos o andenes invisibles para los humanos, las historias ya no nos trasladan a lugares lejanos o exóticos, sino que sitúan al lector en un lugar fácil de reconocer, sea un hogar, un barrio o un instituto, y lo sobrenatural surge en esos espacios cotidianos.
A la vez que conocemos a protagonistas más complejos y singulares, y estos nos muestran realidades con las que se pueden identificar niños o preadolescentes, como puede ser la perdida de algún ser querido, los miedos al cambiar de casa o ser el nuevo en la escuela, a la vez que aprenden a ser responsables, mientras se crece y madura.
- TICNIKS. Vampi
- LUCAS KENT & GRETA ROUGE
- MISTERIO S.A.: LOS FANTASMAS NO EXISTEN
- JULIA LA ÚNICA
- LOS OMNISCIENTES
Hoy en día, los libros dirigidos a lectores de entre 6 y 12 años incorporan elementos de misterio, aventura e incluso toques sobrenaturales, a la vez que juegan con la nostalgia vinculada al cine de los 80 haciendo un guiño a padres y madres. La literatura juvenil actual tambien acerca a los más jóvenes a géneros tradicionalmente asociados al público adulto, como el thriller, pero desde una perspectiva accesible, lúdica y emocionalmente segura.
Desde siempre nos ha fascinado conocer historias de fantasmas, leyendas y pequeños sustos, sean narrados desde una fogata o leyéndolos en la propia cama antes de irnos a dormir. Esa mezcla de curiosidad y emoción sigue presente, pero ahora se combina con valores fundamentales como la valentía, el trabajo en equipo o la amistad. Las siguientes lecturas son un claro ejemplo de esta tendencia, son libros que nos muestran personajes singulares con historias que entretienen, inquietan ligeramente y, al mismo tiempo, acompañan en el crecimiento personal de sus lectores.
Para edades de 6 a 12 años
TICNIKS. Vampi
Ficha:
Autora: Meritxell Martí.
Ilustrador: Xavier Salomó
Colección: Ticniks. Número 3.
Editorial: Combel- Editorial Casals.
Ilustraciones: Color
Encuadernación: Tapa dura.
Páginas: 72
Edad: de 3 a 6 años.
Sinopsis:
¿Qué pasaría si tus peluches cobraran vida?
En este nuevo ticnik, la abuela Enriqueta, Tina y su prima Max pasan la noche en un castillo de leyenda, y se llevan un nuevo peluche, un murciélago, que enseguida se transforma en un ticnik con vida propia. Las niñas leen el papel con las tres normas del Vampi, pero con tan mala suerte que el papel sale volando justo cuando se disponían a leer la tercera… ¿Qué diría la tercera norma? ¡El lío está servido!
¿No sabes qué son los Ticniks? Mantén los ojos bien abiertos. Puede que ya hayas visto uno… ¡y ni siquiera te hayas dado cuenta!
Los Ticniks no son simples juguetes. Abrázalos, recita la fórmula secreta y sigue las tres reglas… ¡o el caos reinará durante 24 horas!
Si hay un tándem que conquista por igual a pequeños lectores y a sus padres, es el formado por Meritxell Martí y Xavier Salomó, y a través de sus cuentos trasladan a los niños a escenarios fantásticos, a la vez que los adultos reconocen personajes, objetos y muchos detalles del cine de terror y aventuras de los años 80, por algo Meritxell Martí ha sido profesora de Arte, Cine y Literatura en la Universitat Oberta, y con estas referencias cinematográficas se logra un universo reconocible y divertido. Y con Ticniks lo vuelven a lograr, cualquier fan de las películas de Gremlins reconocerá las similitudes con gizmo, el ser entrañable y adorable que puede convertirse en algo peligroso. Mientras que el concepto de las normas introduce una lectura paralela sobre la responsabilidad y cuidado, algo que los niños pueden asimilar si tienen una mascota en casa.
Los autores juegan con elementos clásicos del género de aventuras, como un anticuario donde se puede encontrar de todo, y cuyo propietario Damir, es un misterioso anciano que viste y habla de forma extraña o la protagonista Tina, una niña curiosa que en cada historia irá acompañada de algún amigo o familiar, que serán los que vivirán aventuras muy alocadas.
En esta nueva entrega de la colección, la pequeña protagonista junto a su prima y su abuela pasan la noche en un antiguo castillo lleno de misterio. Allí deciden despertar a su nuevo Ticnik, un pequeño murciélago al que deciden llamar Vampi. Tras abrazarlo y pronunciar la fórmula mágica “Toqanartúmik”, este cobra vida durante 24 horas. Sin embargo, como ocurre con todos los Ticniks, existen tres normas que deben cumplirse… y olvidar una de ellas puede desencadenar el caos.
Martí y Salomó vuelven a construir una historia que conecta tanto con niños como con adultos, además la fórmula de estructura repetitiva de la colección aporta seguridad a los pequeños lectores. Cada libro empieza con la llegada del nuevo Ticnik, luego los pequeños deben aprender las tres normas, lo despiertan pero siempre se olvidan de seguirlas y termina ocurriendo algún desastre divertido.
Los cuentos destacan por las portadas troqueladas en formato caja de color, donde sólo podemos intuir los ojos del nuevo Ticnik, para descubrir en su interior el verdadero aspecto. Visualmente son muy divertidos, con colores vivos y con ilustraciones dinámicas que combinan estilos cercanos al cómic, aunque juegan con líneas curveas y alterna con otros dibujos de tamaño más grande. Salomó, formado en la Escuela Massana, es un maestro de los detalles y cada ilustración es un pequeño mundo que merece ser observado. La letra es mayúscula y se utilizan frases cortas, siendo un libro ideal para primeras lecturas compartidas.
LUCAS KENT & GRETA ROUGE
¡Socorro, campamento!
Ficha:
Autora e ilustradora: Rocio Bonilla.
Editorial: Algar
Línea: Tinta
Género: Narrativa infantil, novela gráfica, aventuras.
Ilustraciones: Color
Páginas 104
Encuadernación: Tapa dura.
Edad: 9 años
Sinopsis:
Después de haber ganado el concurso de ciencias, llega el verano. Lucas sufre porque no le gustan nada los campamentos. Por el contrario, y a pesar de tener que convivir con el resto de los cursos de la escuela (es decir, toca aguantar a los hermanos y hermanas), Greta tiene muchas ganas de esta aventura.
Todos juntos caerán en una trampa de la que no podrán escapar sin ayudarse mutuamente. Así, será necesario que se organicen y busquen la forma de trabajar en equipo para poder volver a la casa del campamento sanos y salvos.
Rocio Bonilla es un referente en la ilustración y en el mundo de los cuentos, la catalana es conocida mundialmente gracias a ¿De qué color es un beso? y su personaje Minimoni, que ha protagonizado varias historias, pero además de sus historias infantiles, tambien se anima con novelas para lectores a partir de 8 años, como es el caso de su colección de libros ilustrados Lucas Kent & Greta Rouge. Como ella misma dice, después de la crianza infantil ha sobrevivido a la adolescencia de sus tres hijos, acompañando sus nuevos trabajos esta nueva etapa, a la vez que nunca ha abandonado su gran pasión por el cine de aventuras y terror, algo que se ve claramente reflejado en esta colección.
Los títulos anteriores de la colección son: Así empezó todo, Los fantasmas no existen, ¿Verdad? y ahora llega ¡Socorro campamento!, anunciando que el próximo título será Bicicletas y criptonita, por lo que si unimos el apellido y la referencia seguramente aparecerá algo vinculado a Superman.
Un aspecto muy característico en esta colección es la mezcla de lo cinematográfico con personajes clásicos de los cuentos, sus protagonistas son: Greta Rouge, y su bisabuela era la mismísima Caperucita, y Lucas Kent que tiene unos colmillos muy puntiagudos. Además su familia acaba de heredar una mansión un tanto terrorífica, con pasadizos secretos y alguna presencia sobrenatural. Irán conociendo nuevos personajes y viviendo situaciones que trasladaran al lector a películas como Nosferatu, Cazafantasmas, el hombre lobo, los Goonies… pero además su autora cita y muestra grandes títulos que marcaron su infancia, gracias a las sesiones de cine estilo filmoteca que se celebran estos amigos en casa de Lucas, junto a la presencia de figuras y muñecos muy reconocibles. La autora logra con gran acierto acercar este espíritu gamberro y divertido a los chicos de hoy en día, mientras explora el valor de las raíces familiares y como surgen los vínculos de amistad.
Son novelas perfectas para lectores jóvenes, con capítulos cortos de unas 6 páginas, que alternan texto con ilustraciones a todo color. Además, la editorial Algar ha creado una página web con diferentes propuestas didácticas y actividades interactivas con preguntas de comprensión lectora, test, claves de lectura, películas de referencia…
En esta ocasión, Lucas y Greta regresan en una nueva aventura ambientada en un campamento de verano. Mientras él teme la experiencia, ella la afronta con entusiasmo. Lo que comienza como una actividad escolar se transforma en una situación de peligro donde deberán colaborar para salir adelante y se inspirarán en las travesuras de los Goonies.
Rocío Bonilla mezcla con habilidad el humor, la aventura y los elementos sobrenaturales. Sus protagonistas están rodeados de referencias a clásicos del cine de terror y aventuras, lo que añade una capa intertextual muy atractiva. La narrativa combina capítulos breves con ilustraciones a color, facilitando la lectura a quienes están dando el salto hacia textos más extensos.
El gran valor de estas historias reside en el énfasis de la identidad y aceptación personal, ser diferente a los demás no es algo negativo y los libros ayudan a reflexionar sobre ello. Además de mostrar la importancia del trabajo en equipo y la superación de miedos, sin perder un tono ligero y divertido.
MISTERIO S.A.: LOS FANTASMAS NO EXISTEN
Ficha:
Autores: Juan Gómez-jurado y Bárbara Montes.
Ilustraciones: David G. Fores
Serie: Misterio S.A. número 1
Editorial: B de Blok
Formato: Tapa Dura.
Ilustraciones: b/n
Páginas: 208
Edad recomendada: 10-12 años
Sinopsis:
Ya está aquí la nueva serie llena de misterio, aventura y FANTASMAS. ¡De los autores de la serie Amanda Black!
En el misterioso pueblo de Santa Muerta los eventos sobrenaturales parecen florecer. Todo el mundo lo acepta, excepto Claudia, una joven brillante y pragmática que sueña con ser detective. Esas cosas sobrenaturales no existen… excepto, claro, por Cleo, el fantasma adolescente que acaba de conocer y que está decidido a ayudarla a resolver sus casos.
Con la ayuda de su inesperado compañero de aventura, Claudia deberá resolver pistas cada vez más complicadas para descubrir qué ha sucedido en realidad y, de paso, intentar deshacerse del fantasma que no la deja en paz.
Con puzles, enigmas y elementos interactivos, ¡únete a Misterio S.A. y ayuda a Claudia y a Cleo a resolver el caso! ¿Qué encontrarás en este libro?
* Una nueva serie de los creadores de Amanda Black, ideal tanto para sus fieles lectores como para aquellos que buscan engancharse a la lectura.
* Una historia llena de emoción, misterio y aventura, acompañada por increíbles ilustraciones interiores.
* Libro interactivo: incluye códigos y puzles para que los lectores ayuden a resolver cada caso a su ritmo.
Juan Gómez- Jurado es uno de los autores españoles más prolíficos y aclamados por los lectores, su mente no para y es capaz de describir crímenes terribles, de crear personajes icónicos como Antonia Scott de la saga de la Reina Roja, y es considerado una de las figuras claves del thriller español, pero su otra faceta enfocada al público juvenil cosecha los mismos éxitos, y logra que miles de lectores adolescentes se enganchen a la lectura y esperen sus próximos títulos.
En esta nueva colección de novela juvenil el escritor Gómez-Jurado nuevamente escribe junto a Bárbara Montes, formando un equipo sorprendente, algo que han demostrado a todos los fans de las sagas juveniles de Amanda Black y Herederos, con sus épicas aventuras de adolescentes con poderes míticos que luchan contra fuerzas del mal. Montes además aporta una capa de veracidad en la construcción del carácter y personalidad de los personajes, mostrando su pasado, trauma y puntos fuertes, aplicando sus conocimientos como psicóloga. Pero no podemos olvidar al tercer miembro que forma parte de este equipo creativo, y este es el ilustrador David G. Forés, con quien han trabajado tambien en las anteriores colecciones. Forés crea unos personajes llenos de vida y muy expresivos, que se mueven en entornos que nos trasladan a buscar puertas secretas tras estanterías de bibliotecas, a descubrir inscripciones ocultas en muros y a atravesar estos mundos de fantasía que dibuja.
Con Misterios S.A. el lector se adentra en un terreno misterioso lleno de historias de fantasmas y supersticiones, la historia sucede en la isla de Santa Muerte, donde los fenómenos paranormales son parte del día a día. Claudia, una joven aspirante a detective, se niega a creer en lo sobrenatural… hasta que conoce a Cleo, un fantasma adolescente que se convierte en su inesperado compañero.
Ahora juntos investigan lugares para descubrir si hay algo inexplicable en El más allá o es una estafa, ya que toda la isla vive del turismo que busca apariciones, con visitas a casas encantadas y cree en superstición...
Tanto en los thrillers para adultos como en las novelas juveniles, Gómez-Jurado es un maestro en la ambientación y en conseguir que el lector se traslade a todos esos rincones llenos de misterio, tan característicos en su obra. Además, junto a Montés construyen personajes con un trasfondo, familia, trauma y secretos, sean principales o secundarios, para que podamos comprender todas sus capas. Sean para novelas para adultos o para jóvenes, trata al lector con el mismo respeto y dedicación.
Un título perfecto para lectores a partir de 12 años tiene 17 capítulos y alterna la letra de imprenta con ilustraciones en blanco y negro, junto a pequeños enigmas y pistas repartidas en sus capítulos, ya que al autor le encantan los retos y los juegos, como ya vimos en algunos de sus escapes books juveniles.
Esta novela destaca por su ritmo ágil, su cuidada ambientación y su componente interactivo, que incluye enigmas y códigos para que el lector participe activamente en la resolución de los casos. La combinación de misterio, humor y elementos sobrenaturales resulta especialmente eficaz.
Además, el contraste entre una protagonista racional y un fantasma atrapado en otra época genera situaciones muy divertidas, con una dinámica vinculada por el descubrimiento de internet, redes sociales o los smartphones, por parte del chico fallecido en la década de los 90. Siendo una lectura ideal para introducir a los jóvenes en el género detectivesco con un toque fantástico.
JULIA LA ÚNICA
Ficha:
Titulo original: Julia le seule. Sello Depuis
Guion: David Borian
Ilustración: Yuna Park
Editorial: Astronave
Edad: A partir de 9 años.
Ilustraciones: Color.
Género: Cómic, sobrenatural, novela gráfica juvenil, bullying.
Formato: Cartoné.
Sinopsis:
Ser la nueva es muy difícil cuando llevas décadas arrastrando un secreto.
¡No es fácil llegar a un instituto nuevo! Sobre todo cuando, como Julia, tienes poderes extraños y recuerdos de épocas pasadas… Como para no intrigar a sus nuevos compañeros, entre los que están la chispeante Caitlin y el siniestro Mika, que ahoga sus misteriosas penas entre máquinas detectoras de fantasmas e intentar descubrir qué le ocurrió a su madre.
Pronto, Caitling, Mika y los demás entenderán entenderá que Julia esconde un terrible secreto, pero que tienen en común más de lo que parece…
En esta historia auto conclusiva conocemos a Julia, ella es la nueva estudiante en clase, pero no es una chica cualquiera, ya que arrastra un secreto ligado a su pasado durante décadas, no envejece y posee habilidades inexplicables. Su llegada despierta tanto curiosidad en algunos como rechazo en ciertas compañeras, en un entorno escolar donde el bullying y la soledad están muy presentes para varios estudiantes, pero que a ella no parece afectarle. Julia sólo muestra interés por dos compañeros de clase, por un lado Mika, el “bicho raro” de clase y que arrastra un trauma familiar, y Caitlin la marginada de clase, por no encajar en el perfil de chica popular preocupada por su aspecto. Lo curioso es que siendo menor de edad vive sola en una gran mansión, con la única compañía de un gato.
Esta novela gráfica con toques paranormales, pero tambien con mucha ternura, combina de forma muy equilibrada lo sobrenatural con problemáticas reales, con la que lectores jóvenes pueden identificarse fácilmente. A través de sus personajes, se exploran temas como la identidad, la pérdida de un ser querido y la necesidad de pertenencia. La relación entre Julia, Caitlin y Mika evoluciona hacia una amistad construida desde la empatía y el entendimiento, son tres jóvenes solitarios que hasta el momento sentían no encajar con nadie y descubrirán el secreto de su nueva compañera ,mientras se destapan conexiones que no sospechaban y aprenden a sanar sus propias heridas.
La historia explora que hay después de la muerte, el uso de los avances científicos, el apego emocional y sorprende con un giro, alejándose de las tramas clásicas del gótico
El estilo visual, que fusiona influencias del manga en su estética y creación de personajes con el color de cómic europeo, refuerza la carga emocional de la historia, Yuna Park crea unas ilustraciones bellísimas y llenas de expresión, con secuencias que consiguen llamar la atención sobre los personajes principales y sus acciones. Es una obra que conecta especialmente con los niños en transición hacia la adolescencia, que atrapa y se hace corta, dejando a sus lectores con más ganas de Julia.
LOS OMNISCIENTES
INTEGRAL 1
Ficha:
Título original: Les Omniscients
Guion: Vincent Dugomier.
Ilustración: Renata Castellani.
Editorial: Astronave
Género: Comic juvenil, aventuras, ciencia ficción, fantasía
Encuadernación: Tapa dura
Ilustraciones: Color.
Recopilatorio: 3 primeros números.
Páginas: 160
Sinopsis:
¡El destino del mundo está en sus manos!
¿Qué puedes hacer cuando tienes quince años y no necesitas ir a clase? Es lo que les ocurre a James, Jessica, Albert, Amber y Diego, cinco adolescentes neoyorquinos que un día despiertan dotados del conocimiento absoluto. Sin embargo, no tendrán mucho tiempo para pensar en ello: la noticia pronto corre como la pólvora y una organización secreta del gobierno está decidida a capturarlos para contar con sus habilidades. Mientras escapan, los cinco chicos tendrán que resolver la incógnita que los rodea: ¿de dónde proviene su habilidad? ¿Y quiénes son los seres con poderes divinos que han decidido cambiar su destino?
La obra fue la ganadora del Premio de los Estudiantes del Festival de Angoulême en 2021.
Cinco adolescentes, que no se conocen entre ellos, despiertan el mismo día con un don extraordinario, ahora poseen todo el conocimiento del mundo. Este hecho los convierte en las personas más famosas del mundo en cuestión de horas y tambien en objetivo de organizaciones que buscan controlar ese poder, obligándolos a huir mientras intentan comprender su origen, la única respuesta que no tienen.
Esta colección introduce elementos casi sobrenaturales vinculados al conocimiento absoluto y a civilizaciones antiguas. La historia combina acción, misterio y reflexión sobre la responsabilidad que implica el poder, mientras estamos habituados a lecturas de personajes que se convierten en superhéroes, aquí siguen siendo adolescentes mortales, sus habilidades físicas no han cambiado ni sus sentimientos, pero si su visión del mundo y conocimientos adquiridos. Mientras conviven con los miedos propios de cualquier joven, deberán alejarse de sus familias y entornos seguros para protegerlos. Esta situación construirá una unión entre ellos, a pesar de tener perfiles muy diferentes, deberán afrontar esta nueva situación y confiar, mientras el lector va conociendo detalles del pasado, misticismo y fuerzas que los han elegido, en una lucha de dos bandos que lleva siglos sucediendo.
Con este integral recopilamos los tres primeros números de este comic europeo, ilustrado por Renata Castellani, tras años trabajando como escritora de historietas para el semanario Topolino, y con un guion de Vicent Dugomier que inició su carrera en la revista Spirou, fue guionista de Marsupilami y creó la exitosa serie Los niños de la Resistencia.
A Castellani siempre le ha gustado crear personajes de dibujos animados en fondos realistas, algo que vemos en la primera página con un edificio situado en lo alto de un monte, claramente inspirado en el monasterio de Meteora de Grecia, construido sobre la piedra natural. Es evidente la conexión entre guionista e ilustradora, con ideas como crear la primera viñeta sin borde, y destacar la importancia de los protagonistas, remarcando en las ilustraciones sus expresiones y emociones tanto en el rostro como tambien en su lenguaje corporal.
El cómic destaca por su narrativa dinámica y por el desarrollo de personajes muy bien definidos, donde la amistad y la confianza mutua son claves para la supervivencia del grupo, en una trama que engancha tanto a jóvenes como a adultos.
La serie francesa cuenta con más números que van desvelando la trama, y que irán siendo publicados en España por Norma Editorial, responsable de Astronave.
Estos títulos demuestran que la literatura infantil actual no solo es un aprendizaje en la lectura, sino que busca entretener y divertir, alicientes perfectos para convertir este hábito en algo emocional que ayuda tambien a desarrollar la imaginación.
El misterio, la aventura y los elementos sobrenaturales actúan como puertas de entrada a historias que hablan de crecer, enfrentarse a los miedos y descubrir el valor de la amistad, pero sobre todo, que conquistan a toda una generación de nuevos lectores.
Rompiendo los esquemas tradicionales, estos libros conectan con los intereses de los lectores actuales, ofreciéndoles tramas más complejas y estimulantes sin perder la sensibilidad propia de su edad. Porque, al final, todos seguimos disfrutando de una buena historia de fantasmas… especialmente si viene acompañada de una gran aventura.